- Katılım
- 29 Haz 2020
- Mesajlar
- 1,344
- Tepkime puanı
- 31
- Puanları
- 48
Iron Man (Demir Adam) Sinemadan oyun dünyasına sağlam bir geçiş yapıyor. Süper kahraman olmayı yada bu tür kahramanlık oyunlarını sevenler için güzel bir oyun diyebilirim.
Hikaye, Tony Stark'ın bir silah üreticisi olarak geçmişinden pişman olduğunu gösteriyor, bu yüzden çabalarını özgecil projelere ve ikincil (veya birincil) bir faaliyet olarak Pepper Pots'un kalbini fethetmeye odaklamaya karar veriyor. Ancak geçmişinden gizemli bir düşmanın günahlarının bedelini ödetmek için geri dönmesiyle milyonerin planları aniden değişir. Evet, bir klişe ve size tanıdık geliyorsa, bunun nedeni olay örgüsünün 2010 filmi Iron Man 2 ile aynı olmasıdır . Ancak küçük bir fark var: Yenilecek düşman, Ant-Man ve The Wasp'ta gördüğümüz ve oyundaki tek amacı Tony Stark'ı yok etmek olan gizemli bir hacker olan Ghost'dur.
Video Oyun İçi Görüntüler
Bir VR oyunu satın alırken norm, kahramanın güçlü zırhlı fantezisini yaşarken ana dersin hikayenin arka planda olmasıdır. Hareketlilik ve silah kontrolünün mükemmel olmasa da son derece ödüllendirici olduğu için Marvel'in Iron Man VR'nin en çok parladığı yer bu yöndedir. Dünya ile etkileşim kurmak için, Tony'nin kollarını elbisenin içine ve dışına hareket ettirmek için PlayStation Move hareket kontrollerini kullanmalısınız; tetikler ile iticilerin hareket etmesini kontrol edersiniz ve Hareket Ettir düğmesi ile farklı ateşleme sistemleri.
Öğrenmen gereken ilk şey hareket etmektir. Bunu başarmak için, kolların konumu önemli hale geliyor: iticileri aşağı doğru çevirirseniz yukarı çıkarsınız, geriye doğru yaparsanız ilerlersiniz ve öne yerleştirmek sizi geriye doğru gönderir; hızlı gitmek istiyorsanız aşağı inmek için basitçe aşağı inebilir veya güçlendiricilerden kurtulabilirsiniz. Organik olarak gerçekleştirilen bu hareketlere ek olarak, hızlı dönüşler yapmak için her bir kontrolün üzerindeki kare ve üçgen düğmeleri kullanmanız gerekir; Kontrollerde ustalaşmak, savaş ve eğitim görevleri için çok önemlidir. Dikkate alınması gereken bir diğer faktör de, oyuncudan oyuncuya değişen ve birçok faktöre bağlı olan baş dönmesidir. Gerçek şu ki, ilk seviyelerde ondan biraz acı çektim ama zamanla alıştım.
Silah kontrolü mükemmel olmasa da son derece tatmin edici
Silahları kontrol etmek zor: ellerinizle yaptığınız hareketlere bağlı olarak onları etkinleştirirsiniz. Ellerinizi yukarı doğru hareket ettirdiğinizde itici ışınları kullanıyorsunuz, aşağı elinizle akıllı füzeleri kullanıyorsunuz ve 2 hamleyi öne yerleştirerek tek hüzmeyi kullanıyorsunuz. Ek olarak, cephaneliğinizde, özellikle yukarıdan ateş ettiğinizde, yer birimleri için çok faydalı olan bir itmeli saldırı var. Bazı istisnalar dışında, cephaneliği istediğiniz gibi kullanmakta özgürsünüz, ancak en yaygın olanı itici ışınları kullanmak ve diğer kolla akıllı füzeleri hedeflemenize yardımcı olmak, ardından silahları değiştirmek ve hepsini yenene kadar devam etmektir. Çekim sırasında havadaki harekete hakim olmak zor,
Tüm silahlar Tony'nin atölyesinde yükseltilebilir, ancak her yeni değişiklikle birlikte, her yeni değişikliğin soğuma süresine ek olarak, yeni nişan alma yöntemlerine alışmak yerine bazen eski güvenilir olanlara dönmeyi tercih etmenize neden olan bir öğrenme süreci geliyor. Neyse ki, 2 yapılandırma yuvanız var, bu yüzden birini, ustalaştığınız ve çalıştığınız şeyi donatmak için, diğerini de deneymek için kullanabilirsiniz. Ayrıca, zırhınızı şekillendirmenin yanı sıra size kurtarma, hız veya hasar gibi bazı pasif yetenekler veren farklı renk şemalarına sahipsiniz.
Oyunun en büyük hayal kırıklıklarından biri de düşman çeşitliliği. Hemen hemen tüm dövüşler, origami çiçekleri gibi görünen ve genellikle çok zorlayıcı olmayan uçan dronlara karşıdır, ancak büyük sayılarda büyük bir baş ağrısı olabilir, çünkü sonunda, savaş, dronların sizi kuşatma veya sizi yapma yeteneklerine karşı değildir. hasar, ancak sürekli yer değiştirmeye karşı kendinizi doğru yerde konumlandırmak ve onları indirmek için yapmanız gerekir.
Oyun boyunca, bazıları Marvel evreninden paskalya yumurtaları ve hatta genellikle Tony Stark oynadığımızda küçük mini oyunlar ve aktivitelerle çok iyi detaylandırılmış farklı senaryolar sunulur. Öte yandan, kostümü giydiğimizde işler değişir çünkü her şey eğitim veya savaş görevlerine odaklanır. Eğitim çok teşvik edici değil, ancak zırhınızı geliştirebileceğiniz puanlarla sizi ödüllendiriyor, ayrıca Iron Man'in hareketinde ve becerilerinde çok daha iyi ustalaşmanıza yardımcı oluyor, böylece dövüşlere girdiğinizde daha kolay olacaklar, ancak her şeyden önce, daha az sinir bozucu.
Oyun fiziksel olarak 360 ° dönmenize izin verse de pratikte VR görüntüleyiciden sarkan kablo nedeniyle rahatsızlık veriyor, çünkü hayal ettiğiniz gibi vücudunuzu sarıyor ve konsantrasyonunuzdan düşmenize kadar felaketlere neden olabiliyor. Bunu akılda tutarak, geliştiriciler, kendinizi oyun senaryosunda daha iyi konumlandırmak için kafanızla küçük düzeltmeler yaparak yerinde kalabileceğiniz hızlı çevirme seçeneğini ekledi. Size kolaylık sağlamak için derece sayısını ve dönüşün yapılma hızını yapılandırabilirsiniz. Ne yazık ki, tasarımcılar bu aracı ilk seviyelerden kötüye kullandılar ve ustalaşma deneyimini sinir bozucu ve organik olmayan hale getirdi.
Sunum iyi, ancak sıradan bir güncel nesil oyunun grafik kalitesine sahip olmaktan uzak. Nick Fury'ninki gibi bazı modeller çok iyi detaylandırılırken, Pepper Potts ve Tony Stark'ın kendisi kötü animasyonlu ve tasarlanmış PUBG avatarlarına benziyor . Oyunculuk çalışması da eksik, bu yüzden bu Tony Stark, büyüleyici Robert Downey Jr.'dan çok uzak ve daha çok bir palavra, ukala ve kararsız görünüyor. Friday ve Gunsmith gibi destek karakterlerinde de benzer bir şey olur: her ikisi de etrafınızdaki bir hikayeyi anlatan hologramlar olarak görünür ve bunun nasıl biteceğini neredeyse anında anlayabilirsiniz.
Sonuç olarak, Marvel's Iron Man VR , bir oyun ile VR deneyimi arasındaki yoldur. Mekaniğinin bir kısmı çok tatmin edici, ancak bu karakterin hayranlarının hayalini kurduğu macerayı sunamıyor.
Hikaye, Tony Stark'ın bir silah üreticisi olarak geçmişinden pişman olduğunu gösteriyor, bu yüzden çabalarını özgecil projelere ve ikincil (veya birincil) bir faaliyet olarak Pepper Pots'un kalbini fethetmeye odaklamaya karar veriyor. Ancak geçmişinden gizemli bir düşmanın günahlarının bedelini ödetmek için geri dönmesiyle milyonerin planları aniden değişir. Evet, bir klişe ve size tanıdık geliyorsa, bunun nedeni olay örgüsünün 2010 filmi Iron Man 2 ile aynı olmasıdır . Ancak küçük bir fark var: Yenilecek düşman, Ant-Man ve The Wasp'ta gördüğümüz ve oyundaki tek amacı Tony Stark'ı yok etmek olan gizemli bir hacker olan Ghost'dur.
Video Oyun İçi Görüntüler
Bir VR oyunu satın alırken norm, kahramanın güçlü zırhlı fantezisini yaşarken ana dersin hikayenin arka planda olmasıdır. Hareketlilik ve silah kontrolünün mükemmel olmasa da son derece ödüllendirici olduğu için Marvel'in Iron Man VR'nin en çok parladığı yer bu yöndedir. Dünya ile etkileşim kurmak için, Tony'nin kollarını elbisenin içine ve dışına hareket ettirmek için PlayStation Move hareket kontrollerini kullanmalısınız; tetikler ile iticilerin hareket etmesini kontrol edersiniz ve Hareket Ettir düğmesi ile farklı ateşleme sistemleri.
Öğrenmen gereken ilk şey hareket etmektir. Bunu başarmak için, kolların konumu önemli hale geliyor: iticileri aşağı doğru çevirirseniz yukarı çıkarsınız, geriye doğru yaparsanız ilerlersiniz ve öne yerleştirmek sizi geriye doğru gönderir; hızlı gitmek istiyorsanız aşağı inmek için basitçe aşağı inebilir veya güçlendiricilerden kurtulabilirsiniz. Organik olarak gerçekleştirilen bu hareketlere ek olarak, hızlı dönüşler yapmak için her bir kontrolün üzerindeki kare ve üçgen düğmeleri kullanmanız gerekir; Kontrollerde ustalaşmak, savaş ve eğitim görevleri için çok önemlidir. Dikkate alınması gereken bir diğer faktör de, oyuncudan oyuncuya değişen ve birçok faktöre bağlı olan baş dönmesidir. Gerçek şu ki, ilk seviyelerde ondan biraz acı çektim ama zamanla alıştım.
Silah kontrolü mükemmel olmasa da son derece tatmin edici
Silahları kontrol etmek zor: ellerinizle yaptığınız hareketlere bağlı olarak onları etkinleştirirsiniz. Ellerinizi yukarı doğru hareket ettirdiğinizde itici ışınları kullanıyorsunuz, aşağı elinizle akıllı füzeleri kullanıyorsunuz ve 2 hamleyi öne yerleştirerek tek hüzmeyi kullanıyorsunuz. Ek olarak, cephaneliğinizde, özellikle yukarıdan ateş ettiğinizde, yer birimleri için çok faydalı olan bir itmeli saldırı var. Bazı istisnalar dışında, cephaneliği istediğiniz gibi kullanmakta özgürsünüz, ancak en yaygın olanı itici ışınları kullanmak ve diğer kolla akıllı füzeleri hedeflemenize yardımcı olmak, ardından silahları değiştirmek ve hepsini yenene kadar devam etmektir. Çekim sırasında havadaki harekete hakim olmak zor,
Tüm silahlar Tony'nin atölyesinde yükseltilebilir, ancak her yeni değişiklikle birlikte, her yeni değişikliğin soğuma süresine ek olarak, yeni nişan alma yöntemlerine alışmak yerine bazen eski güvenilir olanlara dönmeyi tercih etmenize neden olan bir öğrenme süreci geliyor. Neyse ki, 2 yapılandırma yuvanız var, bu yüzden birini, ustalaştığınız ve çalıştığınız şeyi donatmak için, diğerini de deneymek için kullanabilirsiniz. Ayrıca, zırhınızı şekillendirmenin yanı sıra size kurtarma, hız veya hasar gibi bazı pasif yetenekler veren farklı renk şemalarına sahipsiniz.
Oyunun en büyük hayal kırıklıklarından biri de düşman çeşitliliği. Hemen hemen tüm dövüşler, origami çiçekleri gibi görünen ve genellikle çok zorlayıcı olmayan uçan dronlara karşıdır, ancak büyük sayılarda büyük bir baş ağrısı olabilir, çünkü sonunda, savaş, dronların sizi kuşatma veya sizi yapma yeteneklerine karşı değildir. hasar, ancak sürekli yer değiştirmeye karşı kendinizi doğru yerde konumlandırmak ve onları indirmek için yapmanız gerekir.
Oyun boyunca, bazıları Marvel evreninden paskalya yumurtaları ve hatta genellikle Tony Stark oynadığımızda küçük mini oyunlar ve aktivitelerle çok iyi detaylandırılmış farklı senaryolar sunulur. Öte yandan, kostümü giydiğimizde işler değişir çünkü her şey eğitim veya savaş görevlerine odaklanır. Eğitim çok teşvik edici değil, ancak zırhınızı geliştirebileceğiniz puanlarla sizi ödüllendiriyor, ayrıca Iron Man'in hareketinde ve becerilerinde çok daha iyi ustalaşmanıza yardımcı oluyor, böylece dövüşlere girdiğinizde daha kolay olacaklar, ancak her şeyden önce, daha az sinir bozucu.
Oyun fiziksel olarak 360 ° dönmenize izin verse de pratikte VR görüntüleyiciden sarkan kablo nedeniyle rahatsızlık veriyor, çünkü hayal ettiğiniz gibi vücudunuzu sarıyor ve konsantrasyonunuzdan düşmenize kadar felaketlere neden olabiliyor. Bunu akılda tutarak, geliştiriciler, kendinizi oyun senaryosunda daha iyi konumlandırmak için kafanızla küçük düzeltmeler yaparak yerinde kalabileceğiniz hızlı çevirme seçeneğini ekledi. Size kolaylık sağlamak için derece sayısını ve dönüşün yapılma hızını yapılandırabilirsiniz. Ne yazık ki, tasarımcılar bu aracı ilk seviyelerden kötüye kullandılar ve ustalaşma deneyimini sinir bozucu ve organik olmayan hale getirdi.
Sunum iyi, ancak sıradan bir güncel nesil oyunun grafik kalitesine sahip olmaktan uzak. Nick Fury'ninki gibi bazı modeller çok iyi detaylandırılırken, Pepper Potts ve Tony Stark'ın kendisi kötü animasyonlu ve tasarlanmış PUBG avatarlarına benziyor . Oyunculuk çalışması da eksik, bu yüzden bu Tony Stark, büyüleyici Robert Downey Jr.'dan çok uzak ve daha çok bir palavra, ukala ve kararsız görünüyor. Friday ve Gunsmith gibi destek karakterlerinde de benzer bir şey olur: her ikisi de etrafınızdaki bir hikayeyi anlatan hologramlar olarak görünür ve bunun nasıl biteceğini neredeyse anında anlayabilirsiniz.
Sonuç olarak, Marvel's Iron Man VR , bir oyun ile VR deneyimi arasındaki yoldur. Mekaniğinin bir kısmı çok tatmin edici, ancak bu karakterin hayranlarının hayalini kurduğu macerayı sunamıyor.